

You've got to see it to believe it!
The Trained Alexandrines have been performing faithfully for 15 years here at Parrots In Paradise, and prior to that we traveled all over for 5 years.
They have happily worked for many bus groups and visitors over the years. In that time we used positive reinforcement, rewarding them with praise and treats after a trick. Our parrots were never punished when they did not perform.
Knowing the birds are having a ball is great fun for the young and old. The bird's ability to solve puzzles and evidence of cognitive thought has to be seen to be believed.
But time has taken it's toll on not only the parrots but also on the humans.
So it was decided to do one final show for a professional vidographer in order to capture all of the show in spite of our losing one of our parrot team to a stroke and another to cataracts.
The Videographer was able to cobble in the missing performers tricks thanks to old videos.
So now when you visit you get the show in it's entirety. Nothing is missed.
We can do nothing about Lena who was taken by the stroke. But Kelele, who has cataracts will, once he is fully blind, will be given an eye operation, because this bird gave faithfully of himself for 20 years, and he will likely live at least the same again, so he deserves to be able to see in that time. So we are saving to get the $4000 for his operation.
For Bookings and info

BOOKINGS ESSENTIAL
Profile
About
Найпопулярніші кіберспортивні ігри прямо зараз
Кіберспорт набагато, набагато більший, ніж ви можете собі уявити. За оцінками Newzoo, компанії, яка займається дослідженням і аналітикою ігрової індустрії, кіберспорт приносить понад 1 мільярд доларів на рік з аудиторією понад 165 мільйонів глядачів. Ці цифри вражають, якщо врахувати, що вони починають конкурувати з традиційними видами спорту, навіть не беручи до уваги гроші, які фактичні ігри заробляють своїм творцям. Які ігри привертають глядачів до кіберспортивних трансляцій і які мають найбільшу кількість підписників? Давай дізнаємось!
Ліга Легенд
Це цілком доречно, що перша гра в нашому списку – це MOBA. League of Legends виповнилося 11 років, у 2009 році вона вперше побачила випуск від розробника Riot Games, а максимальна кількість переглядів у змаганнях League of Legends Worlds у 2019 році досягла майже 4 мільйонів. Це також найпопулярніша гра на ПК з гравцем. база понад 100 мільйонів гравців. Хоча цього року рекорд глядачів був побитий віртуальним Гран-прі Формули-1, League of Legends продовжує залишатися найпопулярнішою кіберспортивною грою, як це було постійно протягом останнього десятиліття.
Якщо ви любите свої навички гравця в League of Legends, ви можете отримувати гроші за ігри , що ви можете зробити, зробивши ставки на свої ігри та їхній результат у UMode Unikrn, де результати ваших власних ігор диктують ваші виплати!
Counter Strike: Global Offensive
Counter Strike Global Offensive (частіше відомий як CSGO) — це шутер від першої особи, в якому дві команди з 5 осіб змагаються в раундовому форматі, щоб стати першою командою, яка виграє 15 раундів. Він був випущений в 2012 році і був створений компанією Valve Software. Ігноруючи деякі менші випуски для певних регіонів, це четверта ітерація гри , яка продовжує попередні випуски серії, починаючи з Counter Strike 1999 року, яка була не повною грою, а модифікацією для Half Life. Сьогодні гра легко охоплює 200 000 глядачів у професійних іграх, із рекордом перегляду в 1,2 мільйона на конкурсі IEM Katowice у 2019 році. Не дивно, що це друга за кількістю відвідувачів гра на ПК.
Fortnite
Fortnite — найновіший запис у списку, який вперше побачив світ у 2017 році, коли його випустила Epic Games як безкоштовну гру Battle Royale. Вона залишається безкоштовною і донині й містить мультяшні візуальні стилі та деякі інновації в жанрі Battle Royale, які люблять шанувальники гри. Через величезний масштаб, необхідний для змагань (у кожній грі беруть участь до 100 гравців), вони не так поширені, як інші ігри, але Чемпіонат світу з Fortnite 2019 року, який проводила Epic Games, завітали на перегляд 2,3 мільйона людей. На відміну від League of Legends і CSGO, Fortnite доступний на PlayStation, Xbox і навіть на мобільних пристроях, тому це найбільша гра в світі зараз , якщо врахувати її базу гравців, але вона не досягає найвищого числа переглядів для своїх кіберспортивних змагань. .
Dota 2
Коли ви хочете поговорити про реальні гроші в призових фондах кіберспорту, ви майже напевно згадаєте Dota 2 з її рекордними призовими фондами, які збільшуються з кожним роком. У 2019 році цей призовий фонд перевершив усі очікування, досягнувши приголомшливих 34 мільйонів доларів. База шанувальників Dota 2 є однією з найбільш лояльних, і гра має дуже сильну підтримку як конкурентну назву, незважаючи на те, що вона не має найбільшого числа глядачів: лише трохи більше 1 мільйона людей налаштувалися на The International 2019, на якому Team OG виграла 15 мільйонів доларів. доларів, або 3,1 мільйона доларів кожен. Це приз більший, ніж перемога на Вімблдоні (2,9 мільйона доларів) і The Masters (2 мільйони доларів). Призовий фонд стає таким великим завдяки тому, як він збирається за допомогою краудсорсингу. Щороку частина всіх продажів у грі спрямовується на призовий фонд конкурсу.
Почесна згадка: Віртуальний Гран-прі Формули-1
Для багатьох шанувальників кіберспорту 2020, ймовірно, запам’ятається роком гоночного симулятора, а популярний новинний сайт Esports Observer зазначає, що, незважаючи на витрати на покупку установки, гідної конкуренції в цьому жанрі, він повільно набирає прихильників, поки цього року. Через призупинення великих змагань з автоперегонів у зв’язку з глобальними обмеженнями, введеними коронавірусом, шанувальники спорту звернулися до віртуальних змагань, щоб виправити їх.
Багато в чому завдяки офіційному віртуальному Гран-прі Формули 1 і підтримці, отриманій з боку індустрії, симуляційні гонки відчули величезне зростання як глядачів, так і гравців. Віртуальний Гран-прі Формули-1 набрав рекордні 30 мільйонів переглядів на платформах, на яких він транслювався. Популярні футболісти, зірки музики та навіть професійні водії вирушили на віртуальні траси під час, до та після події.
Яку б гру ви не вибрали для підтримки або навіть грати самі, сцена кіберспорту динамічна і постійно змінюється, а нові ігри постійно потрапляють і втрачають популярність. Навіть ігри, засновані на реальних видах спорту, як-от Формула-1 і футбол, мають сильні читачі в усьому світі, демонструючи силу екосистеми кіберспорту.
Источник: https://uapc.org.ua/casino/favorit/